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聚看点官网导读:打败漫威英雄和迪士尼公主 全球最值钱IP凭啥是它

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,全世界最值钱的IP是啥?

  是刚刚引发一波回忆热潮的《复联》系列?还是老牌科幻战争大片子《星战》系列?

  都不是!

  论吸金身手,非论是漫威的英雄,还是迪士尼的公主,都不是它的对手!


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  依照维基百科发布的数据,截至2019年3月,精灵宝可梦在全球已经累计收入900亿美元,领先第二名Hello Kitty 100亿美元之多,同时也打败了星球大战系列、迪士尼公主系列、漫威系列等大IP,稳坐全球IP收入榜的冠军宝座。

  很多人认为,精灵宝可梦之所以能成为全球最吸金的IP,在很大水平上要归功于它的灵魂“人物”——皮卡丘

  最近,第一部精灵宝可梦真人电影《大侦探皮卡丘》在疆域上映,靠卖萌5天狂揽3亿票房,再一次证明皮卡丘“萌”不成挡。甚至有人开打趣说:“卖不进来的东西,印上一只黄老鼠就行了。”

  那么问题来了,以皮卡丘为代表的精灵宝可梦,究竟成效为何拥有如此强悍的吸金身手?

  精灵宝可梦的出生避世

  精灵宝可梦的创意来自一个狂热的电子游戏快乐爱慕者——田尻智。

田尻智

田尻智

  少年时期的田尻智有两大快乐爱慕:一是在田野里捕捉虫豸,然后和小伙陪互相交换,大要类似于我们的“斗蛐蛐”;二是打电子游戏,在游戏厅里一玩儿便是一天。

  不过,随着日本家产的快速生长,野外风光很快就被钢筋森林替代,田尻智只能将本人的“捉虫”快乐爱慕藏在心里,花更多时间在电子游戏中寻找生活乐趣。

  “一分耕耘一分播种”,这话放在打游戏上也同样适用。废寝忘食打电子游戏的田尻智成为了游戏高手,还依照本人的经验整理出了一份详细的攻略书,而正是这份攻略,改变了他的人生轨迹。

  当时,田尻智的这份攻略在游戏圈里传阅,由于细节太过完善而名声大噪,游戏开发商得知此事之后大为恼火,猜疑是内部员工泄裸露去的,还发誓要找出公司里的内鬼。

  不过游戏制作人远藤雅伸调查后诧异地发现:根本没内鬼,如此完善的攻略竟然是出自田尻智这个少年之手!

  自此之后,远藤雅伸和田尻智成为了忘年交,而远藤雅伸也成为了田尻智向游戏业进军的跳板。


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  19八九年,田尻智开办了游戏公司Game Freak。同年,任天堂发布了旗下第四代掌上游戏机GameBoy。

  田尻智看中了GameBoy通过通信线缆让玩家之间可以交换数据的机能,再联想到本人曾经未能尽兴的“捉虫”快乐爱慕,决定开发一款类似收罗虫豸,并支持与其别人交换的游戏。

  在远藤雅伸的赞助下,田尻智联系了任天堂,双方一拍即合,由此,精灵宝可梦的雏形——《胶囊怪兽》出生避世了。

  然而由于双方都是第一次制作这类游戏,不足经验,技术也不可熟,开发很快便陷入了停滞。直到4年后,这个项目才得以从头启动,游戏的世界观得到了进一步完善。

  从头启动后,由于商标版权问题,游戏的名字从《胶囊怪兽》改为了《口袋怪兽(PokéMon)》,也便是我们此刻所说的精灵宝可梦。

  崛起成为时代的印记

  1996年,精灵宝可梦的第一部游戏《精灵宝可梦:红/绿》终于表态,成效不仅销量平平,还差评不竭。为了提高这个游戏的人气,发行商决定再推出一部名为《精灵宝可梦欢乐祭(又叫皮皮传)》的漫画。

  没成想,这部布满着无厘头情节的漫画真的拯救了《精灵宝可梦:红/绿》这个游戏。

那个时候,主角还不是皮卡丘,而是皮皮。

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,主角还不是皮卡丘,而是皮皮。

  如果说这场翻身仗还算是“有预谋”的,那么接下来的翻红则更像是一场不测。

  当时,开发团队中的办法员森本茂树费尽心力设计了一个名为“梦幻”的怪兽,但因为种种原因,

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,不能不面临被删除了的命运。森本茂树舍不得删除了“梦幻”,于是偷偷修复了一些游戏中的BUG,强行将“梦幻”列入了游戏傍边。

  森本茂树后来表示,“梦幻”只是他给本人的一个小礼物,其实不能用一般的方式获取。没想到这个消息石沉大海,引发了全日本玩家关于“奥秘宝可梦”的各种猜测。

 “梦幻”

 “梦幻”

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